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Maya/UE4/Unity3d灯光师

所属部门:商务 发布时间:2023-05-24 07:43:11 状态:招聘中 招聘地区:深圳市 我要面试

  • 灯光渲染
  • MAYA
  • VRay
  • Houdini
  • Arnold
  • 影视灯光
  • 引擎
  • unity



工作职责:

1、制作镜头灯光;
2、改进美术画面品质;
任职条件:
1、 两年以上Unity3D、UE4、传统MAX或MAYA材质灯光渲染工作经验(至少2种)。能独自完成大场景的整体模型,材质,灯光效果;
2、 具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强;
3、 充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质;


11-22K·13薪






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