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灯光材质师

所属部门:商务 发布时间:2023-05-24 07:52:23 状态:招聘中 招聘地区:深圳市 我要面试

  • 灯光渲染
  • 动画动漫
  • 影视
  • 灯光设计
  • 灯光师



工作职责:

1、 改进美术画面品质;
2、 制作高品质材质效果;
3、 制作高品质且不同艺术风格的灯光效果;
4、 优化场景和角色资源;
5、 根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程;
6、 随时关注市面上优秀的美术工具测试以及加入到流程中。
任职条件:
1、两年以上Unity3D、UE4、传统MAX或MAYA材质灯光渲染工作经验(至少2种)。能独自完成大场景的整体模型,材质,灯光效果;
2、 具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强;
3、 充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质;
4、 熟练掌握Unity3D的材质模块和灯光模块;
5、 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等。



8-12K·13薪





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